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2025.01.06 UpDate
皆さん、あけましておめでとうございます。
そして久しぶりの日誌更新、アラガーです。
Whirlpoolは本日1/6より業務を開始しました。
休みが長くて頭がぼけまくってますね。早くいつも通りに戻らねば。
本来でしたら去年のうちに一年を振り返らなくてはなんですが、新年の抱負?も含めてここでまとめちゃいましょう。
Whirlpoolの2024年といえば、なによりはじ論が出たことが一番大きかったでしょうか。
詳しくは以前の日誌でも触れているので良かった見てください。
このゲームで得られた収穫は今後のゲーム開発に大きな糧となっています。
年末の電気外祭りでははじ論検定も実施しました。
久しぶりの@渦巻という形式で配布された企画ですが、
企画の構想や、どんな条件で配布するか、どこまで競争性を出すか、当日どんなオペレーションで実施するか、などなどめっちゃ大変でした…
イベント当日も普段はすぐひまひまモードになるもんですが、今回はほぼずっとわちゃわちゃしてましたね。
それでも必死に問題に取り組んでる方や、ゲームの内容についても皆さんとお話する機会も得られて、やって良かったなど思える企画でした。
最高得点48点を叩き出したえのこさん、おめでとうございます。あなたがナンバーワンです。
そして11月にLOVE+PLUSもリリースした猫忍スピンについて。
ゲームの中でもわかりやすく出しているので普通に言っちゃいますが続編を鋭意制作中です。
テーマを一言でいうならば「猫忍大戦」です。
これまでのシリーズのキャラクターたちがこれでもかというくらいに集結します。
おそらくWhirlpoolのゲーム史上で一番登場キャラの多いゲームになりそうです。(ほぼ確)
情報公開は初夏ぐらいなイメージです。楽しみにしててください。
一方のフルプライスラインですが、こちらも現在もりもり仕込んでいます。
シナリオの進捗は3割ほど、絵回りも基本立ち絵が大体塗り終わりそうな感じで推移しています。
こちらの情報公開は大分先になりますね。
ということでWhirlpoolは今年前半しばらく潜伏期間です。
2025年は「仕込み」が多い年となります。
個人的に西暦奇数年は事件が起きやすい気がするので既にアップを始めていますが、
皆さんにとって素敵な一年になりますように。
というか松山英樹、PGAツアー11勝目おめでとう。
I love you forever.
今年もWhirlpoolをよろしくお願いいたします<m(__)m>